czwartek, 21 lutego 2008

Gniew boży



Gniew boży

Napewno każdemu Mistrzowi Gry bohaterowie zrobili psikusa i złupili całą świątynię, a w dodatku wyszli z tego
bez szwanku. Nawet jeśli się bardzo starałeś ich zabić oni zaskakiwali cię magicznymi przedmiotami, które od Ciebie
dostali w poprzednich sesjach. Jest pare wyjść z takich sytuacji. Albo nie dawać bohaterom żadnych magicznych
przedmiotów, albo ... sprowadzić na nich gniew boży.

Żadnemu bogu przecież się nie podoba, gdy zabijają jego kapłanów oraz wiernych, łupią świątynię lub puszczają ją z ogniem. Nawet niewielkie bluźnierstwa powinny być chociaż po troszcze ukarane. Jeżeli BG klnie w świątyni, ale robi to tylko raz, bóg powinien darować mu ten występek. Ale jeżeli to zachowanie się powtarza, bóg powinien bezzwłocznie odpłacić złym za złe.

Jedynymi usprawiedliwieniem, ale nie kompletnym, jest działanie z polecenia innego boga. Bardzo często Sigmar, jako zadanie na próbę, wyznacza zniszczenie świątyni wraz ze wszystkimi jej wyznawcami. Taki bohater jest po części chroniony przez boga, który zlecił mu zadanie.

Zemsta boga jest bardzo prosta. Zsyła on poprostu klątwę na takiego jegomościa i dalej się nim nie przejmuje,
chyba że on dalej bezcześci jego imie.

Oto są przykłady procentowego zrzucania klątwy na Bohatera Gracza.

Gniew boży

bazowo 5%

Czynniki ziększające wartość

+

zabicie 10 wyznawców

1 %

zabicie kapłana

1 %

zabicie wysokiego kapłana

25 %

zabicie arcykapłana

40 %

zabicie wysłannika boga

20 - 50 %

zabicie awarata boga

70 %

kradzież ze świątyni

1 - 10 %

kradzież magicznego reliktu

45 %

zniszczenie reliktu

55 %

działanie niezgodne z wyznawaną wiarą

10 %

rzucający klątwę bóg jest zły

10 %

opozycyjny charakter wobec boga

25 %

działanie wyjątkowo niezgodne z wiarą

20 %

wyjątkowa profanacja miejsca świętego

5 - 15 %

bluźnierstwa

5 - 15 %

każde poprzednie działanie przeciwko bogu

5 %

spowodowanie, że 10 wyznawców porzuci boga

1 %

spowodowanie, że kapłan porzuci boga

3 %

Czynniki zmniejszające wartość

-

działanie na polecenie kapłanów innego boga

30 %

sprawca sam jest kapłanem innego boga

50 %

pośród sprawców jest kapłan innego boga

10 %

rzucający klątwę bóg ma dobry charakter

5 %

Lista klątw jakie bogowie mogą rzucić na BG. Oczywiście może ona uledz powiększeniu.
Nie piszę objaśnień do wszystkich klątw, gdyż uważam to za niepotrzebne. Opiszę tylko część.

Silne klątwy

Słabe klątwy

smrodu

pecha

choroby zakaźnej

światła

wzrostu

strachu

ślepoty

nadpobudliwości

głuchoty

głosów

niegojących się ran

śmiechu

bojowego szału

prawdy

głodu i pragnienia

kolorów

starości

kłamstwa

głupoty

impotencji

kalectwa

brzydoty

szaleństwa

atrakcyjności

porunów

niezdarności

partactwa

przemiany

robactwa

Klątwa atrakcyjności - BG staje się atrakcyjny dla wszystkich, nawet dla płci przeciwnej.
Klątwa piorunów - podczas burzy BG jest silnie narażony na ataki piorunów.
Klątwa przemiany - jakaś część ciała (nieduża) ulega pewnej, bądź większej mutacji.
Klątwa kolorów - BG wydaje się wszystko w innych kolorach, o wiele bardziej smutnych lub jaskrawych.







Brak komentarzy: